Abrir menu principal

 

A Cidadela é um complexo de edifícios em Vilavelha que serve como sede da ordem dos Meistres.

Cidadela
Sede de organização
Cidadela Juan Carlos Barquet.jpg
Os portões da Cidadela por Juan Carlos Barquet
Cidadela is located in Campina
Cidadela

Localização da Cidadela na Campina
Localização Vilavelha, Campina, Westeros
Governo Meistres
Locais notáveis Ilha dos Corvos, Ilha Sangrenta
Organizações Meistres
Um noviço da Cidadela por Joshua Cairós ©.

Sobre

Veja também: Imagens da Cidadela

É o lugar onde eles se reúnem, estudam e treinam novos membros. Também é a residência dos arquimeistres.

Durante a Era dos Heróis, a Ilha dos Corvos foi, supostamente, a base para lordes piratas e seus navios, que navegavam pelos rios da região.[1]

A história da origem da Cidadela é controversa, mas acredita-se que a Casa Hightower tenha tido um pepal fundamental em sua fundação.[2] A maioria dos relatos históricos dizem que seu fundador foi Peremore, o Retorcido, o segundo filho do rei Uthor da Torre Alta. O curioso Peremore se cercava com acadêmicos, sábios, sacerdotes, curandeiros, cantores, magos, alquimistas e feiticeiros em Vilavelha. Após a morte de Peremore, seu irmão, o rei Urrigon Hightower, deu para estes sábios homens (chamados de "bichinhos de estimação de Peremore") um pedaço de terra perto do rio Vinhomel, onde eles ergueriam a Cidadela e fundaram oficialmente a Ordem dos Meistres.[3] Os Hightowers continuaram como fortes patrocinadores da Cidadela até os dias atuais.[2]

Disposição

A Cidadela se encontra no Vinhomel, onde suas torres e cúpulas são conectadas por pontes de pedra arqueadas. Casas e edifícios públicos erguem-se nas pontes de pedra. [4] Os portões são flanqueados por um par gigantescas esfinges verdes, com corpo de leão, asas de águia e cauda de serpente. Uma tem o rosto de homem, e a outra, de mulher. [1]

Lar do Escriba

Dentro dos portões da Cidadela fica o Lar do Escriba. Aqui, o povo de Vilavelha vem procurar acólitos, para lhes escrever testamentos ou ler as cartas. Os escribas esperam em barracas abertas por algum freguês. Em algumas delas há livros a serem comprados e vendidos. Outras oferecem mapas. [1]

Doca Gotejante

Desta doca uma pessoa pode subir em um barco para uma curta viagem até a Ilha Sangrenta. [1]

Residência do Senescal

À frente da Residência do Senescal, noviços são punidos por pequenos crimes, como roubos insignificantes. Para além das portas existe um salão de chão de pedra e altas janelas arqueadas. Na outra extremidade existe um estrado onde um guarda recebe todos que desejam marcar um horário para ver o Senescal. [1]

Ilha dos Corvos

A ilha é ligada à margem oriental do Vinhomel por uma ponte levadiça de madeira desgastada. Na ilha está localizada a Corvaria. É o edifício mais velho da Cidadela. Na Era dos Heróis, era o quartel-general de um senhor pirata que assaltava os barcos que desciam o rio. As paredes da Corvaria são cobertas de musgos e trepadeiras, e dentro de seu pátio fica um represeiro onde os corvos gostam de empoleirar-se. O aviário dos corvos brancos é localizado na torre ocidental. [1]

Eventos recentes

  Aviso: Esta seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

O Festim dos Corvos

 
A biblioteca da Cidadela de Vilavelha. Arte conceitual por Karakter Design Studio. © HBO

Senhor Comandante Jon Snow envia Samwell Tarly à Cidadela para estudar e se tornar um meistre[5].

Após uma longa viagem, repleta de infortúnios, Sam chega em Vilavelha. Na sua chegada à Cidadela, ele reconhece os vilarejos, os estudantes, e a arquitetura singular da instituição, com suas esfinges, seu farol e seus prédios monumentais. Ele visita primeiramente a Residência do Senecal, onde forçado a esperar um longo tempo antes de ser atendido. Ele é apresentado a Alleras, para quem conta a sua jornada.[1]

Após ouvir grande parte dos segredos de Sam, especialmente o apelo de Meistre Aemon à Cidadela, sobre entregar um meistre para Daenerys, Alleras o convence a falar diretamente com Arquimeistre Marwyn.[1]

Marwyn e Sam têm uma longa conversa sobre os mistérios do mundo, suas jornadas e os próximos passos que deverão dar. O arquimeistre aconselha Sam a trabalhar rapidamente para se tornar meistre e o instala em uma cela, o aconselhando a nunca mencionar seus segredos para ninguém na Cidadela.[1]


Sobre a página

Esta página utiliza conteúdo baseado em Citadel, um artigo de A Wiki Of Ice And Fire.

Referências