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São pessoas que possuem a abilidade de deixar seu próprio corpo e manipular outros seres literalmente entrando em seus corpos,podendo dependendo da habilidade do Warg controlar animais ou até humanos.
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São pessoas que possuem a habilidade de deixar seu próprio corpo e manipular outros seres literalmente entrando em seus corpos,podendo dependendo da habilidade do Warg controlar animais ou até humanos sendo está ultima de altíssima dificuldade,traumática para ambas as partes e constituindo um dilema ético e moral .É muito mais fácil para um troca-peles para fazer isso, se existe um vínculo entre as duas partes.
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Um troca-peles destreinado pode inconscientemente entrar na mente de um animal, especialmente durante o sono , especialmente se um vínculo existe.É extremamente traumático se um animal é morto , enquanto sua mente é habitada por um troca-peles.Se um troca-peles é morto enquanto habitando uma criatura, uma parte de sua consciência permanecerá na criatura.
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Diz-se que os maiores Troca-peles foram os [[Greenseers]]
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Estima-se que um homem em cada mil nasce um troca-peles , e um troca-peles em mil poderia ser um greenseer
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==Fatos sobre Troca-Peles==
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Natureza dos animais, de acordo com [[Haggon]]:
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*Os cães são fáceis de se relacionar porque eles são tão parecidos com os seres humanos e de confiança, torna-se mais fácil com o tempo para entrar em um.
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*Lobos são mais difíceis, tendem  a nessecitar de  um vínculo duradouro, muito parecido com um casamento. Um homem pode fazer amizade com um lobo, até mesmo ser visto como um igual peranre o lobo, mas nenhum homem poderia realmente domar um lobo.
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* As aves são muito tentadoras para um Warg  pois se utilizá-las de mais pode perder o contato com as coisas mundanas da terra, e querer apenas voar.
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* Os gatos são animais cruéis e independentes e não podem ser facilmente controlados, só forçados.
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* Cervos e veados são presas; vestir suas peles por muito tempo,transforma até mesmo o homem mais corajoso em um covarde
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==Múltiplas Vidas==
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Um troca-peles pode experimentar muitas mortes, enquanto em outro corpo. É somente quando o corpo humano da pessoa morre de que a "verdadeira morte" ocorre. É possível que o Warg para viver um tipo de segunda vida passe a viver apenas na mente do animal que ele controla, oque para muitos seria uma  vida muito mais simples e prazerosa. Na segunda vida, a memória do troca-peles desaparece lentamente até que nada do homem reste apenas e só a besta continua.
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==Troca-peles Conhecidos==
 
==Troca-peles Conhecidos==
[[Bran Stark|Bran]]
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No passado supostamente eram conhecidos diversos deles mas,com a suposta extinção dos [[Filhos da Floresta]] a mais de doze mil anos os Wargs se tornaram lendas em [[Westeros]] sendo pela grande maioria considerada conto de fadas.
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===Crianças Starks===
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A capacidade de entrar na mente de outros seres é visto principalmente entre a geração atual de crianças Stark. Todas as crianças e seus lobos gigantes tem personalidades em comum e possuem um forte vinculo, embora na maioria dos casos essa interação seja totalmente inconsciente,ou seja eles não possuem conhecimento de suas habilidades e consequentemente não podem entrar na mente de seus lobos . Todos eles são Wargs completos e podem futuramente desenvolver suas habilidades, mas [[Bran]] é o único que aparentemente tem a real compreensão de suas habilidades e é o único que esta a treinar seus dotes.
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*'''[[Bran Stark]]''':Apesar de sua pouca idade, [[Bran]] é um troca-peles mais experiente do que qualquer um de seus irmãos. Isto é possivelmente devido ao seu avançado estado de consciência experimentado quando ele estava em coma depois de sua queda. Inicialmente ele só entra na mente de seu lobo gigante, Verão, durante o sono e acredita encorajado por [[Meistre Luwin]] estar tendo apenas sonhos . Uma vez que [[Jojen Reed]] chega em [[Winterfell]] e descobre o que está ocorrendo, ele começa a instruir [[Bran]] sobre como controlar suas habilidades. Desde essa altura, Bran foi capaz de entrar em seu lobo durante as horas de vigília e controlar o corpo, em vez de simplesmente experimentar tudo o que o lobo gigante faz. Em sua jornada para encontrar os [[Filhos da Floresta]], [[Bran]] e os seus companheiros são atacados por uma série de [[Caminhantes Brancos]] . A fim de salvar sua própria vida e as vidas de seus companheiros, [[Bran]] entra na mente de seu guia, [[Hodor]], para que ele possa lutar contra os zumbis de forma mais eficaz. Bran, sob a tutela do [[Corvo de Três Olhos]], aprende a entrar em um corvo e depois no grande represeiro em [[Winterfell]].
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*'''[[Arya Stark]]''':Enquanto viajava para [[Bravos]], Arya experimenta sonhos de sua loba gigante, [[Nymeria]],liderando uma alcateia  e atacando  alguns humanos. Isso corresponde a eventos na área onde se acredita-se que  Nymeria esteja, com os lobos se tornando maiores e mais ousados. Ela também entra nas mentes dos gatos, quando está em [[Bravos]].
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[[[Jon Snow]]:
  
 
[[Mãos-Frias]]
 
[[Mãos-Frias]]

Edição das 20h01min de 30 de dezembro de 2013

São pessoas que possuem a habilidade de deixar seu próprio corpo e manipular outros seres literalmente entrando em seus corpos,podendo dependendo da habilidade do Warg controlar animais ou até humanos sendo está ultima de altíssima dificuldade,traumática para ambas as partes e constituindo um dilema ético e moral .É muito mais fácil para um troca-peles para fazer isso, se existe um vínculo entre as duas partes.

Um troca-peles destreinado pode inconscientemente entrar na mente de um animal, especialmente durante o sono , especialmente se um vínculo existe.É extremamente traumático se um animal é morto , enquanto sua mente é habitada por um troca-peles.Se um troca-peles é morto enquanto habitando uma criatura, uma parte de sua consciência permanecerá na criatura. Diz-se que os maiores Troca-peles foram os Greenseers Estima-se que um homem em cada mil nasce um troca-peles , e um troca-peles em mil poderia ser um greenseer

Fatos sobre Troca-Peles

Natureza dos animais, de acordo com Haggon:

  • Os cães são fáceis de se relacionar porque eles são tão parecidos com os seres humanos e de confiança, torna-se mais fácil com o tempo para entrar em um.
  • Lobos são mais difíceis, tendem a nessecitar de um vínculo duradouro, muito parecido com um casamento. Um homem pode fazer amizade com um lobo, até mesmo ser visto como um igual peranre o lobo, mas nenhum homem poderia realmente domar um lobo.
  • As aves são muito tentadoras para um Warg pois se utilizá-las de mais pode perder o contato com as coisas mundanas da terra, e querer apenas voar.
  • Os gatos são animais cruéis e independentes e não podem ser facilmente controlados, só forçados.
  • Cervos e veados são presas; vestir suas peles por muito tempo,transforma até mesmo o homem mais corajoso em um covarde

Múltiplas Vidas

Um troca-peles pode experimentar muitas mortes, enquanto em outro corpo. É somente quando o corpo humano da pessoa morre de que a "verdadeira morte" ocorre. É possível que o Warg para viver um tipo de segunda vida passe a viver apenas na mente do animal que ele controla, oque para muitos seria uma vida muito mais simples e prazerosa. Na segunda vida, a memória do troca-peles desaparece lentamente até que nada do homem reste apenas e só a besta continua.


Troca-peles Conhecidos

No passado supostamente eram conhecidos diversos deles mas,com a suposta extinção dos Filhos da Floresta a mais de doze mil anos os Wargs se tornaram lendas em Westeros sendo pela grande maioria considerada conto de fadas.

Crianças Starks

A capacidade de entrar na mente de outros seres é visto principalmente entre a geração atual de crianças Stark. Todas as crianças e seus lobos gigantes tem personalidades em comum e possuem um forte vinculo, embora na maioria dos casos essa interação seja totalmente inconsciente,ou seja eles não possuem conhecimento de suas habilidades e consequentemente não podem entrar na mente de seus lobos . Todos eles são Wargs completos e podem futuramente desenvolver suas habilidades, mas Bran é o único que aparentemente tem a real compreensão de suas habilidades e é o único que esta a treinar seus dotes.

  • Bran Stark:Apesar de sua pouca idade, Bran é um troca-peles mais experiente do que qualquer um de seus irmãos. Isto é possivelmente devido ao seu avançado estado de consciência experimentado quando ele estava em coma depois de sua queda. Inicialmente ele só entra na mente de seu lobo gigante, Verão, durante o sono e acredita encorajado por Meistre Luwin estar tendo apenas sonhos . Uma vez que Jojen Reed chega em Winterfell e descobre o que está ocorrendo, ele começa a instruir Bran sobre como controlar suas habilidades. Desde essa altura, Bran foi capaz de entrar em seu lobo durante as horas de vigília e controlar o corpo, em vez de simplesmente experimentar tudo o que o lobo gigante faz. Em sua jornada para encontrar os Filhos da Floresta, Bran e os seus companheiros são atacados por uma série de Caminhantes Brancos . A fim de salvar sua própria vida e as vidas de seus companheiros, Bran entra na mente de seu guia, Hodor, para que ele possa lutar contra os zumbis de forma mais eficaz. Bran, sob a tutela do Corvo de Três Olhos, aprende a entrar em um corvo e depois no grande represeiro em Winterfell.
  • Arya Stark:Enquanto viajava para Bravos, Arya experimenta sonhos de sua loba gigante, Nymeria,liderando uma alcateia e atacando alguns humanos. Isso corresponde a eventos na área onde se acredita-se que Nymeria esteja, com os lobos se tornando maiores e mais ousados. Ela também entra nas mentes dos gatos, quando está em Bravos.

[[[Jon Snow]]:

Mãos-Frias

Orell

Varamyr Seis-Peles