São pessoas que possuem a abilidade habilidade de deixar seu próprio corpo e manipular outros seres literalmente entrando em seus corpos,podendo dependendo da habilidade do Warg controlar animais ou até humanossendo está ultima de altíssima dificuldade,traumática para ambas as partes e constituindo um dilema ético e moral .É muito mais fácil para um troca-peles para fazer isso, se existe um vínculo entre as duas partes. Um troca-peles destreinado pode inconscientemente entrar na mente de um animal, especialmente durante o sono , especialmente se um vínculo existe.É extremamente traumático se um animal é morto , enquanto sua mente é habitada por um troca-peles.Se um troca-peles é morto enquanto habitando uma criatura, uma parte de sua consciência permanecerá na criatura.Diz-se que os maiores Troca-peles foram os [[Greenseers]]Estima-se que um homem em cada mil nasce um troca-peles , e um troca-peles em mil poderia ser um greenseer ==Fatos sobre Troca-Peles==Natureza dos animais, de acordo com [[Haggon]]:*Os cães são fáceis de se relacionar porque eles são tão parecidos com os seres humanos e de confiança, torna-se mais fácil com o tempo para entrar em um.*Lobos são mais difíceis, tendem a nessecitar de um vínculo duradouro, muito parecido com um casamento. Um homem pode fazer amizade com um lobo, até mesmo ser visto como um igual peranre o lobo, mas nenhum homem poderia realmente domar um lobo.* As aves são muito tentadoras para um Warg pois se utilizá-las de mais pode perder o contato com as coisas mundanas da terra, e querer apenas voar.* Os gatos são animais cruéis e independentes e não podem ser facilmente controlados, só forçados.* Cervos e veados são presas; vestir suas peles por muito tempo,transforma até mesmo o homem mais corajoso em um covarde ==Múltiplas Vidas==Um troca-peles pode experimentar muitas mortes, enquanto em outro corpo. É somente quando o corpo humano da pessoa morre de que a "verdadeira morte" ocorre. É possível que o Warg para viver um tipo de segunda vida passe a viver apenas na mente do animal que ele controla, oque para muitos seria uma vida muito mais simples e prazerosa. Na segunda vida, a memória do troca-peles desaparece lentamente até que nada do homem reste apenas e só a besta continua.
==Troca-peles Conhecidos==
No passado supostamente eram conhecidos diversos deles mas,com a suposta extinção dos [[Filhos da Floresta]] a mais de doze mil anos os Wargs se tornaram lendas em [[Westeros]] sendo pela grande maioria considerada conto de fadas. ===Crianças Starks===A capacidade de entrar na mente de outros seres é visto principalmente entre a geração atual de crianças Stark. Todas as crianças e seus lobos gigantes tem personalidades em comum e possuem um forte vinculo, embora na maioria dos casos essa interação seja totalmente inconsciente,ou seja eles não possuem conhecimento de suas habilidades e consequentemente não podem entrar na mente de seus lobos . Todos eles são Wargs completos e podem futuramente desenvolver suas habilidades, mas [[Bran]] é o único que aparentemente tem a real compreensão de suas habilidades e é o único que esta a treinar seus dotes.*'''[[Bran Stark|]]''':Apesar de sua pouca idade, [[Bran]]é um troca-peles mais experiente do que qualquer um de seus irmãos. Isto é possivelmente devido ao seu avançado estado de consciência experimentado quando ele estava em coma depois de sua queda. Inicialmente ele só entra na mente de seu lobo gigante, Verão, durante o sono e acredita encorajado por [[Meistre Luwin]] estar tendo apenas sonhos . Uma vez que [[Jojen Reed]] chega em [[Winterfell]] e descobre o que está ocorrendo, ele começa a instruir [[Bran]] sobre como controlar suas habilidades. Desde essa altura, Bran foi capaz de entrar em seu lobo durante as horas de vigília e controlar o corpo, em vez de simplesmente experimentar tudo o que o lobo gigante faz. Em sua jornada para encontrar os [[Filhos da Floresta]], [[Bran]] e os seus companheiros são atacados por uma série de [[Caminhantes Brancos]] . A fim de salvar sua própria vida e as vidas de seus companheiros, [[Bran]] entra na mente de seu guia, [[Hodor]], para que ele possa lutar contra os zumbis de forma mais eficaz. Bran, sob a tutela do [[Corvo de Três Olhos]], aprende a entrar em um corvo e depois no grande represeiro em [[Winterfell]].*'''[[Arya Stark]]''':Enquanto viajava para [[Bravos]], Arya experimenta sonhos de sua loba gigante, [[Nymeria]],liderando uma alcateia e atacando alguns humanos. Isso corresponde a eventos na área onde se acredita-se que Nymeria esteja, com os lobos se tornando maiores e mais ousados. Ela também entra nas mentes dos gatos, quando está em [[Bravos]].[[[Jon Snow]]:
[[Mãos-Frias]]