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'''Varamyr''', mais conhecido como ''Varamyr Seis-Peles'', é membro do [[Povo Livre]] e um [[Troca-peles]], que controla três lobos, um urso-das-neves de quase quatro metros de altura, e um gato-das-sombras {{Ref|aSoS|15}} {{Ref|aDwD|Prologo}}. Ele era conhecido como Lump, até que ele tomou o seu novo nome .{{Ref|aDwD|Prologo}}.
== Aparência==
:''Veja também: [[:Categoria:Imagens de Varamyr|Imagens de Varamyr]]''
Varamyr é pequeno, de rosto cinza e calvo, com ombros redondos. Ele usa um manto gato-das-Sombras. {{Ref|aSoS|73}} Seus três lobos são chamados: [[Um-Olho]], [[Perseguidor]] e [[Manhosa]]. {{Ref|aDwD|Prólogo}}
==História==
O verdadeiro nome de Varamyr é Lump e ele nasceu prematuro em uma família comum de [[Povo Livre|selvagens]]. Como era pequeno, enfermo e fraco, ninguém acreditou que fosse sobreviver e sua mãe esperou até seus 4 anos para lhe dar um nome (é comum para o [[Povo Livre]] dar o nome do seus filhos após uma certa idade), mas era tarde demais, pois sua irmã [[Meha]] já o tinha apelidado de Lump e todos na vila o chamavam assim. [[Meha]] também botou o nome de seu irmão caçula, [[Bump]], que nascera no tempo certo e era grande, forte e robusto para um bebê. Lump tinha inveja de seu irmão mais novo, [[Bump]], e quando tinha seis anos ele usou seus poderes de [[Troca-peles]] e entrou em um dos três cães de estimação da família, ou [[Cotó]] ou [[Fungada]] ou [[Resmungo]], e assassinou seu próprio irmão de apenas dois anos. Quando o pai de Lump encontrou o cadáver de [[Bump]] com os cachorros farejando-o, não havia como saber qual deles havia o assassinado, então o Pai de Lump matou [[Fungada]] com dois golpes e [[Resmungo]] com quatro. Lump ficou curioso e entrou em [[Cotó]] para ver, mas quando chegou a vez de seu pai matar o último cão, Lump voltou para seu corpo imediatamente após sua morte aos berros de desespero e terror. Essa foi a primeira das nove vezes que Lump sentiu a morte através de suas habilidades. Foi então que sua família descobriu seus poderes de [[Troca-peles]], assim como seu crime hediondo de fratricídio. Dois dias depois, seu pai o entregou aos cuidados de [[Haggon]], um caçador solitário que tinha a habilidade de [[Troca-peles]] que vivia isolado em um cômodo feito de musgo, lama e troncos cortados ao redor de algumas vilas. Lump tem mágoa de sua mãe que chorou por [[Bump]] quando este morreu, mas não derramou uma lágrima quando o pai de Lump o levou a força até [[Haggon]], dizendo que Lump deveria ficar com sua própria espécie. [[Haggon]] foi seu mestre e tutor como [[Troca-peles]] e assumiu como a figura paterna para Lump.{{Ref|aDwD|Apêndice}} [[Haggon]] ensinou muitas coisas para Lump, especialmente sobre suas habilidades, mas sempre botava limitações para seu pupilo, dizendo que certas coisas eram “abominações” que o afastavam de sua própria humanidade. A pior de todas as “abominações” era tomar o corpo de outra pessoa. Lump sempre foi poderoso com suas habilidades e sempre foi muito mais curioso que sensato e frequentemente desobedecia [[Haggon]]. Temeroso de perder sua própria humanidade, seu mestre não se ligava a vários tipos de animas, como gatos (por serem cruéis e traiçoeiros), alces e veados (pois eram presas e se ficasse muito tempo como tal, um homem perderia sua coragem), ursos, javalis, texugos, doninhas… mas gostava de lobos e cachorros. Lump questionava seus métodos, visto que ele era um [[Troca-peles]] muito mais poderoso que [[Haggon]] e não temia suas habilidades como seu mestre fazia. {{Ref|aDwD|Prólogo}}
Quando tinha dez anos, Lump mudou seu nome para Varamyr. Nessa época [[Haggon]] o levou em um encontro para conhecer outros iguais a eles. Lá ele conheceu [[Borroq]], [[Orell]], [[Briar]], [[Grisella]] e outros, no entanto, nenhum deles foi tão forte quanto Varamyr, nem mesmo seu mestre [[Haggon]]. Nessa mesma idade, seu mestre [[Haggon]] o levou para conhecer [[Atalaialeste-do-Mar]], onde ele negociava suas caças com os Irmãos de [[Patrulha da Noite]] e lá Varamyr começou a sonhar com o Sul, mas [[Haggon]] o avisa que o mundo para lá da [[Muralha]] não é para espécie deles, já que o [[Povo Livre]] teme os [[Troca-peles]], mas também os honram, só que ao sul da [[Muralha]], eles seriam caçados e mortos. Varamyr sonhava com os dias onde os bardos cantariam seus feitos e moças bonitas o beijariam. Também sonhava em se tornar [[Rei-Para-Lá-da-Muralha]]. {{Ref|aDwD|Prólogo}}
Tirando a vez que Varamyr conhecera a morte através do corpo de seu cachorro [[Cotó]], ele conheceu a morte outras vezes como quando foi morto por uma lança humana ou quando foi morto em uma briga com um urso ou quando morreu dando a luz a um filhote natimorto. Seu mestre dizia que quando conhecesse a morte verdadeira (quando seu corpo verdadeiro morresse), ele iria permanentemente para a pele de outro animal e conheceria sua segunda vida. Algumas semanas antes de sua morte, [[Haggon]] ensina para Varamyr que durante a segunda vida de um [[Troca-peles]] os homens vão se esquecendo de quem são e se tornam cada vez mais animal, a medida que passam seu tempo no seu novo corpo. Quando [[Haggon]] estava perto de sua morte, ele escolheu viver sua segunda vida como seu velho lobo [[Pelecinza]]. Mas em sua segunda vida [[Haggon]] foi assassinado aos prantos por Varamyr e privando de sua segunda pele, já que Varamyr tomou [[Pelecinza]] para si e, vestindo a pele do velho lobo, comeu o coração do cadáver de Haggon, em sinal de desrespeito por sua fraqueza e suas limitações. Nessa época ele se chamava Varamyr Três-Peles e o antigo lobo de seu mestre, [[Pelecinza]], foi sua quarta pele, mas o velho lobo morreu da idade logo depois. {{Ref|aDwD|Prólogo}}
Após a morte de [[Haggon]], Varamyr tomou sua casa, assim como outros animais para si que o serviam, como um urso-das-neves que ele usava como montaria e um gato-das-sombras, além de seus 3 primeiros lobos [[Um-Olho]], [[Perseguidor]] e [[Manhosa]]. Varamyr Seis-Peles se tornou um homem temido pelas outras pessoas. Uma dúzia de vilas o homenageavam com pão, sal e sidra, oferecendo-lhe frutas de seus pomares e vegetais de suas hortas, mas caçava sua própria carne. Quando ele desejava uma mulher, enviava seu gato-das-sombras para persegui-la e assim tomava qualquer mulher que quisesse, não importava quem, elas vinham para sua cama sem resistência, muitas vezes aos prantos, mas ele as tomava mesmo assim, cortando um tufo de cabelo delas como souvenir e algumas até engravidavam dele. As vezes algum irmão, pai ou amante vinha com uma lança na mão para matá-lo e salvar a mulher que Varamyr tomava e ele sempre os matava, mas nunca matava as mulheres. {{Ref|aDwD|Prólogo}}
Em algum momento, [[Mance Rayder]], o [[Rei-Para-Lá-da-Muralha]], o convenceu de fazer parte de seu exército. {{Ref|aDwD|Prólogo}}
==Eventos recentes==
{{Spoiler}}
===''A Tormenta de Espadas''===
Após a morte do [[Troca-peles]] [[Orell]], Varamyr toma o controle da águia de [[Orell]], que ainda tem um pouco da consciência de [[Orell]] dentro dela. Varamyr encontra [[Jon Snow]] no acampamento de [[Mance Rayder]], e a parte de [[Orell]] dentro da águia ainda odeia o homem que o matou e Varamyr, por sua vez, também odeia [[Jon Snow|Jon]]. {{Ref|aSoS|73}} Ele também reconhece instantaneamente [[Jon Snow|Jon]] como outro [[Warg]] no momento em que ele vê o [[Lobo Gigante]] [[Fantasma (lobo gigante)|Fantasma]] ao seu lado. {{Ref|ADwD|Prólogo}} Basta olhar para Varamyr que [[Jon Snow|Jon]], ao mesmo tempo que os pelos do pescoço de [[Fantasma (lobo gigante)|Fantasma]] ficam eriçados ao ver o urso-das-neves e o gato-das-sombras de Varamyr. {{Ref|aSoS|15}} Varamyr queria tirar [[Fantasma (lobo gigante)|Fantasma]] de [[Jon Snow]], acreditando que uma segunda vida no [[Lobo Gigante]] teria sido digno de um rei, mas [[Mance Rayder]] o recusou. {{Ref|aDwD|Prólogo}}
Varamyr usa a águia de [[Orell]] para explorar [[Castelo Negro]]. Ele nota a chegada de [[Stannis Baratheon]] à [[Muralha]] graças à águia, {{Ref|aSoS|73}} mas [[Melisandre]] queima a águia com sua magia, fazendo com que Varamyr fique louco e perca o controle de todos os seus animais, conhecendo sua nona morte através de sua habilidade de [[Troca-peles]], morte que o próprio Varamyr diz que foi a mais terrível que ele experimentou.{{Ref|aDwD|Prólogo}} Os animais criam um alvoroço pelo acampamento e fogem. {{Ref|aSoS|73}}{{Ref|aSoS|76}}
===''A Dança dos Dragões''===
Após a derrota dos [[Povo Livre|selvagens]] na [[Batalha do Castelo Negro]], Varamyr perdeu todas as suas posses em sua loucura de experimentar a morte da águia; Ele também perdeu o controle de seu urso-das-neves e o seu gato-das-sombras, mas seus lobos permanecem leais a ele. Varamyr foge junto com um grupo pequeno, escondendo sua identidade real deles e se chamando Haggon, como seu antigo mestre. Um a um, eles fogem do lugar onde eles tinham acampado, até que apenas [[Cynara]] permaneça com ele. Varamyr é esfaqueado por um menino quando ele tenta tirar um manto de pele de esquilo do cadáver de sua mãe e, enquanto [[Cynara]] trata sua ferida, ele sabe que está morrendo. Ele considera usar suas habilidades de [[Troca-peles]] em outro ser humano, assumindo seu corpo, mas ele não tem certeza se tinha força suficiente para isso. Quando [[Cynara]] vem avisá-lo de que um exército de [[Outros]] e [[Criaturas]] está se aproximando, Varamyr tenta assumir o seu corpo dela. No entanto, ela reage loucamente, gritando, arrancando os olhos e mordendo a língua, expulsando-o de sua mente. O corpo de Varamyr morre, mas sua mente continua em seu lobo [[Um-Olho]], onde ele vive sua segunda vida. De longe, ele vê que [[Cynara]] tornou-se uma [[Criaturas|criatura]]. {{Ref|aDwD|Prólogo}}
{{Endspoiler}}