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Criou página com '{{Infobox Settlement | name = Corvoaria | image = 290px | image_caption = A Corvoaria sobre a Ilha dos Corvos no Vinhomel p...'
{{Infobox Settlement
| name = Corvoaria
| image = [[Arquivo:Ilha_dos_Corvos_por_David_Leeossu.jpg|290px]]
| image_caption = A Corvoaria sobre a Ilha dos Corvos no Vinhomel por David Leeossu
{{Location map|Campina|long=-102|lat=-30 |label=Corvoaria| caption = }}<br>Localização da Corvoaria na Campina
| location = [[Ilha dos Corvos]], [[Vinhomel]], [[Vilavelha]], [[Campina]], [[Westeros]]
| settlement_type= Castelo
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| organizations = [[Meistres]]
}}

A '''Corvoaria''' é um antigo castelo localizado na [[Ilha dos Corvos]], na [[Campina]]. É o mais antigo edifício da [[Cidadela]]{{Ref|AFFC|45}}.

Os corvos dos meistres ficam no castelo, sobre a ilha, os [[corvo branco|brancos]] ficam na torre oeste enquanto os [[corvo|pretos]] ficam na torre norte, eles ficam separados uma vez que se ficarem juntos, começam a brigar{{Ref|AFFC|45}}.

==História==
Na [[Era dos Heróis]] a Corvoaria foi, supostamente a fortaleza de um lorde pirata que esperava ali, a fim de assaltar os navios que desciam o [[Vinhomel]]. A ponte levadiça que liga a ilha a terra firme é tão antiga quanto sua própria memória{{Ref|AFFC|45}}.

==Eventos Recentes==
{{Spoiler}}
===''O Festim dos Corvos''===
[[Samwell Tarly]] visita a Corvoaria na [[Ilha dos Corvos]]. É um lugar frio e escuro no interior das muralhas da Corvoaria, que é coberta de musgo roxo e trepadeiras. Um antigo, [[represeiro]] coberto de musgo enche o pátio do castelo. [[Corvo|Corvos]] preencher não só a árvore, mas também o quintal, janelas e ameias{{Ref|AFFC|45}}.

Tendo [[Alleras]] como guia, Sam descobre que as câmaras de Arquimeistre [[Walgrave]] estão localizados na torre oeste da Corvoaria, abaixo do viveiro dos corvos brancos, enquanto as câmaras de Arquimeistre [[Marwyn]] estão na torre norte atrás de uma porta de carvalho e ferro. Eles são acessíveis através da porta ao nível do solo da torre norte passando por um lance de degraus.

Antes de entrar em câmaras de Marwyn, Sam encontra o grosseiro [[Leo Tyrell]]. O quarto de Marwyn é grande e redondo e tem uma lareira. Há livros e pergaminhos em todos os lugares, espalhados nas mesas e empilhados no chão, em pilhas de quatro metros de altura. Tapeçarias desbotadas e mapas esfarrapadas cobrem as paredes de pedra. A única luz vem de uma vela preta de um metro de altura no centro da sala.

==Referências e Notas==
{{Referências}}
<br>
{{RegiõesCampina}}
[[Categoria:Locais na Campina]]
[[Categoria:Vilavelha]]
[[Categoria:Castelos]]
[[Categoria:Fortalezas]]
Patrulheiros
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