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'''Troca-peles''' (também chamados de ''Wargs'') são pessoas que possuem a habilidade de deixar sua mente,sair de seu próprio corpo e  manipular ou apenas observar outros seres literalmente entrando em suas mentes ,podendo dependendo da habilidade do Warg controlar animais ou até humanos sendo está ultima de altíssima dificuldade,traumática para ambas as partes e constituindo um dilema ético e moral. É muito mais fácil para um troca-peles para fazer isso, se existe um vínculo entre as duas partes.
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[[Arquivo:Bran e verao.jpg|thumb|300px|[[Bran Stark]] é um troca-peles. Arte por [http://www.deviantart.com/art/Bran-and-Summer-677053298 Kaisel] ]]
  
Um troca-peles destreinado pode inconscientemente entrar na mente de um animal, especialmente durante o sono , especialmente se um vínculo existeextremamente traumático se um animal é morto , enquanto sua mente é habitada por um troca-peles.Se um troca-peles é morto enquanto habitando uma criatura, uma parte de sua consciência permanecerá na criatura.
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'''Troca-peles''' são pessoas que possuem a habilidade de entrar na mente de animais e controlá-los. Há também a possibilidade de entrar na mente de um humano, mas é de altíssima dificuldade, e implica um dilema ético e moral, além de ser traumático para ambas as partes. É muito mais fácil para um troca-peles fazer isso, se existe um vínculo entre as duas partes. Um troca-peles que pode entrar na mente de cachorros ou lobos é conhecido como um '''warg'''.
Diz-se que os maiores Troca-peles foram os [[Corvo de Três Olhos|Greenseers]].
 
  
Estima-se que um homem em cada mil nasce um troca-peles , e um troca-peles em mil poderia ser um [[Corvo de Três Olhos|greenseer]].
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Um troca-peles destreinado pode inconscientemente entrar na mente de um animal, especialmente durante o sono e se existe um vínculo.É extremamente traumático se um animal é morto enquanto sua mente é habitada por um troca-peles. Se um troca-peles é morto enquanto habitando uma criatura, uma parte de sua consciência permanecerá nela. Diz-se que os maiores Troca-peles foram os [[Vidente Verde|videntes verdes]]. Estima-se que um homem em cada mil nasce um troca-peles, e um troca-peles em mil poderia ser um vidente verde.
  
 
==Fatos sobre Troca-Peles==
 
==Fatos sobre Troca-Peles==
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*Os cães são fáceis de se relacionar porque eles são tão parecidos com os seres humanos e de confiança.Torna-se mais fácil com o tempo para entrar em um.
 
*Os cães são fáceis de se relacionar porque eles são tão parecidos com os seres humanos e de confiança.Torna-se mais fácil com o tempo para entrar em um.
 
*Lobos são mais difíceis, tendem  a necessitar de um vínculo duradouro, muito parecido com um casamento. Um homem pode fazer amizade com um lobo, até mesmo ser visto como um igual perante o lobo, mas nenhum homem poderia realmente domar um lobo.
 
*Lobos são mais difíceis, tendem  a necessitar de um vínculo duradouro, muito parecido com um casamento. Um homem pode fazer amizade com um lobo, até mesmo ser visto como um igual perante o lobo, mas nenhum homem poderia realmente domar um lobo.
* As aves são muito tentadoras para um Warg  pois se utilizá-las de mais pode perder o contato com as coisas mundanas da terra, e querer apenas voar.
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* As aves são muito tentadoras para um troca-peles pois se utilizá-las demais pode perder o contato com as coisas mundanas da terra, e querer apenas voar.
 
* Os gatos são animais cruéis e independentes e não podem ser facilmente controlados, só forçados.
 
* Os gatos são animais cruéis e independentes e não podem ser facilmente controlados, só forçados.
* Cervos e veados são presas; vestir suas peles por muito tempo,transforma até mesmo o homem mais corajoso em um covarde
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* Cervos e veados são presas; vestir suas peles por muito tempo transforma até mesmo o homem mais corajoso em um covarde.
  
 
==Múltiplas Vidas==
 
==Múltiplas Vidas==
Um troca-peles pode experimentar muitas mortes, enquanto em outro corpo. É somente quando o corpo humano da pessoa morre de que a "verdadeira morte" ocorre. É possível que o Warg para viver um tipo de segunda vida passe a viver apenas na mente do animal que ele controla, oque para muitos seria uma vida muito mais simples e prazerosa. Na segunda vida, a memória do troca-peles desaparece lentamente até que nada do homem reste apenas e só a besta continua.
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Um troca-peles pode experimentar muitas mortes, enquanto em outro corpo. É somente quando o corpo humano da pessoa morre de que a "verdadeira morte" ocorre. É possível que o troca-peles para viver um tipo de segunda vida, passe a viver apenas na mente do animal que ele controla, o que para muitos seria uma vida muito mais simples e prazerosa. Na segunda vida, a memória do troca-peles desaparece lentamente até que ele reste apenas as do animal.  
 
 
  
 
==Troca-peles Conhecidos==
 
==Troca-peles Conhecidos==
No passado supostamente eram conhecidos diversos deles mas,com a suposta extinção dos [[Filhos da Floresta]] a mais de doze mil anos os Wargs se tornaram lendas em [[Westeros]] sendo pela grande maioria considerada conto de fadas.  
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No passado supostamente eram conhecidos diversos deles, mas com a suposta extinção dos [[Filhos da Floresta]] mais de doze mil anos, os troca-peles se tornaram lendas em [[Westeros]] sendo pela grande maioria considerada conto de fadas.  
  
 
===Crianças Starks===
 
===Crianças Starks===
A capacidade de entrar na mente de outros seres é visto principalmente entre a geração atual de crianças [[Stark]]. Todas as crianças e seus lobos gigantes tem personalidades em comum e possuem um forte vinculo, embora na maioria dos casos essa interação seja totalmente inconsciente,ou seja eles não possuem conhecimento de suas habilidades e consequentemente não podem entrar na mente de seus lobos . Todos eles são Wargs completos e podem futuramente desenvolver suas habilidades, mas [[Bran]] é o único que aparentemente tem a real compreensão de suas habilidades e é o único que esta a treinar seus dotes.
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A capacidade de entrar na mente de outros seres é visto principalmente entre a geração atual de crianças [[Stark]]. Todas as crianças e seus lobos gigantes tem personalidades em comum e possuem um forte vínculo, embora na maioria dos casos essa interação seja totalmente inconsciente, ou seja, eles não possuem conhecimento de suas habilidades. Todos eles são Wargs completos e podem futuramente desenvolver suas habilidades, mas [[Bran]] é o único que treina seu dom.
*'''[[Bran Stark]]''':Apesar de sua pouca idade, [[Bran]] é um troca-peles mais experiente do que qualquer um de seus irmãos. Isto é possivelmente devido ao seu avançado estado de consciência experimentado quando ele estava em coma depois de sua queda. Inicialmente ele só entra na mente de seu lobo gigante, Verão, durante o sono e acredita encorajado por [[Meistre Luwin]] estar tendo apenas sonhos . Uma vez que [[Jojen Reed]] chega em [[Winterfell]] e descobre o que está ocorrendo, ele começa a instruir [[Bran]] sobre como controlar suas habilidades. Desde essa altura, Bran foi capaz de entrar em seu lobo durante as horas de vigília e controlar o corpo, em vez de simplesmente experimentar tudo o que o lobo gigante faz. Em sua jornada para encontrar os [[Filhos da Floresta]], [[Bran]] e os seus companheiros são atacados por uma série de [[Caminhantes Brancos]] . A fim de salvar sua própria vida e as vidas de seus companheiros, [[Bran]] entra na mente de seu guia, [[Hodor]], para que ele possa lutar contra os zumbis de forma mais eficaz. Bran, sob a tutela do [[Corvo de Três Olhos]], aprende a entrar em um corvo e depois no grande represeiro em [[Winterfell]].
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*'''[[Bran Stark]]''':Apesar de sua pouca idade, [[Bran]] é um troca-peles mais experiente do que qualquer um de seus irmãos. Isto é possivelmente devido ao seu avançado estado de consciência experimentado quando ele estava em coma depois de sua queda. Inicialmente ele só entra na mente de seu lobo gigante, Verão, durante o sono e acredita encorajado por [[Meistre Luwin]] estar tendo apenas sonhos. Uma vez que [[Jojen Reed]] chega em [[Winterfell]] e descobre o que está ocorrendo, ele começa a instruir [[Bran]] sobre como controlar suas habilidades. Desde essa altura, Bran foi capaz de entrar em seu lobo durante as horas de vigília e controlar o corpo, em vez de simplesmente experimentar tudo o que o lobo gigante faz. Em sua jornada para encontrar os [[Filhos da Floresta]], [[Bran]] e os seus companheiros são atacados por uma série de [[Caminhantes Brancos]] . A fim de salvar sua própria vida e as vidas de seus companheiros, [[Bran]] entra na mente de seu guia, [[Hodor]], para que ele possa lutar contra os zumbis de forma mais eficaz. Bran, sob a tutela do [[Corvo de Três Olhos]], aprende a entrar em um corvo e depois no grande represeiro em [[Winterfell]].
*'''[[Arya Stark]]''':Enquanto viajava para [[Bravos]], Arya experimenta sonhos de sua loba gigante, [[Nymeria]],liderando uma alcateia e atacando  alguns humanos. Isso corresponde a eventos na área onde se acredita-se que  Nymeria esteja, com os lobos se tornando maiores e mais ousados. Ela também entra nas mentes dos gatos, quando está em [[Bravos]].
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*'''[[Arya Stark]]''':Enquanto viajava para [[Bravos]], Arya experimenta sonhos de sua loba gigante, [[Nymeria]], liderando uma alcateia e atacando  alguns humanos. Isso corresponde a eventos na área onde acredita-se que  Nymeria esteja, com os lobos se tornando maiores e mais ousados. Ela também entra nas mentes dos gatos, quando está em [[Bravos]].
*'''[[Jon Snow]]''':[[Varamyr| Varamyr Seis-Peles]] observa que [[Jon Snow]] é um troca-peles forte, mas sem treinamento e conhecimento de suas verdadeiras habilidades, ele sabia o que Jon era no momento em que ele viu o grande lobo gigante branco [[Fantasma]] ao seu lado.A capacidade de Jon manifestou-se algumas vezes, quando ele entrou em [[Fantasma]] enquanto procurava por selvagens com [[Qhorin Meia-Mão]]. Através dos olhos de Fantasma, ele espionou a horda selvagem. Quando uma águia ataca Fantasma, Jon acorda gritando.No livro [[A Dança dos Dragões]], Jon frequentemente tem sonhos com seu lobo. [[Melisandre]] se ofereceu para ajudá-lo com suas habilidades, mas até agora Jon se recusou a aceitar.
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*'''[[Jon Snow]]''':[[Varamyr| Varamyr Seis-Peles]] observa que [[Jon Snow]] é um troca-peles forte, mas sem treinamento e conhecimento de suas verdadeiras habilidades, ele sabia o que Jon era no momento em que ele viu o grande lobo gigante branco [[Fantasma]] ao seu lado. A capacidade de Jon manifestou-se algumas vezes, quando ele entrou em [[Fantasma]] enquanto procurava por selvagens com [[Qhorin Meia-Mão]]. Através dos olhos de Fantasma, ele espionou a horda selvagem. Quando uma águia ataca Fantasma, Jon acorda gritando. No livro [[A Dança dos Dragões]], Jon frequentemente tem sonhos com seu lobo. [[Melisandre]] se ofereceu para ajudá-lo com suas habilidades, mas até agora Jon se recusou a aceitar.
  
 
===Selvagens e Outros Wargs===
 
===Selvagens e Outros Wargs===
  
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*'''[[Orell]]'''
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*'''[[Varamyr| Varamyr Seis-Peles]]''': um selvagem acompanhado de três lobos, um urso-das-neves e um gato-das-sombras.
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*'''[[Haggon]]''': o mentor de Varamyr Seis-Peles.{{ref|adwd|prologo}}
  
[[Orell]]
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==Sobre a página==
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[[Varamyr| Varamyr Seis-Peles]]
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[[Categoria:Habilidades]]
 
[[Categoria:Habilidades]]
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Edição atual tal como às 21h37min de 15 de outubro de 2018

Bran Stark é um troca-peles. Arte por Kaisel

Troca-peles são pessoas que possuem a habilidade de entrar na mente de animais e controlá-los. Há também a possibilidade de entrar na mente de um humano, mas é de altíssima dificuldade, e implica um dilema ético e moral, além de ser traumático para ambas as partes. É muito mais fácil para um troca-peles fazer isso, se existe um vínculo entre as duas partes. Um troca-peles que pode entrar na mente de cachorros ou lobos é conhecido como um warg.

Um troca-peles destreinado pode inconscientemente entrar na mente de um animal, especialmente durante o sono e se existe um vínculo.É extremamente traumático se um animal é morto enquanto sua mente é habitada por um troca-peles. Se um troca-peles é morto enquanto habitando uma criatura, uma parte de sua consciência permanecerá nela. Diz-se que os maiores Troca-peles foram os videntes verdes. Estima-se que um homem em cada mil nasce um troca-peles, e um troca-peles em mil poderia ser um vidente verde.

Fatos sobre Troca-Peles

Natureza dos animais, de acordo com Haggon:

  • Os cães são fáceis de se relacionar porque eles são tão parecidos com os seres humanos e de confiança.Torna-se mais fácil com o tempo para entrar em um.
  • Lobos são mais difíceis, tendem a necessitar de um vínculo duradouro, muito parecido com um casamento. Um homem pode fazer amizade com um lobo, até mesmo ser visto como um igual perante o lobo, mas nenhum homem poderia realmente domar um lobo.
  • As aves são muito tentadoras para um troca-peles pois se utilizá-las demais pode perder o contato com as coisas mundanas da terra, e querer apenas voar.
  • Os gatos são animais cruéis e independentes e não podem ser facilmente controlados, só forçados.
  • Cervos e veados são presas; vestir suas peles por muito tempo transforma até mesmo o homem mais corajoso em um covarde.

Múltiplas Vidas

Um troca-peles pode experimentar muitas mortes, enquanto em outro corpo. É somente quando o corpo humano da pessoa morre de que a "verdadeira morte" ocorre. É possível que o troca-peles para viver um tipo de segunda vida, passe a viver apenas na mente do animal que ele controla, o que para muitos seria uma vida muito mais simples e prazerosa. Na segunda vida, a memória do troca-peles desaparece lentamente até que ele reste apenas as do animal.

Troca-peles Conhecidos

No passado supostamente eram conhecidos diversos deles, mas com a suposta extinção dos Filhos da Floresta há mais de doze mil anos, os troca-peles se tornaram lendas em Westeros sendo pela grande maioria considerada conto de fadas.

Crianças Starks

A capacidade de entrar na mente de outros seres é visto principalmente entre a geração atual de crianças Stark. Todas as crianças e seus lobos gigantes tem personalidades em comum e possuem um forte vínculo, embora na maioria dos casos essa interação seja totalmente inconsciente, ou seja, eles não possuem conhecimento de suas habilidades. Todos eles são Wargs completos e podem futuramente desenvolver suas habilidades, mas Bran é o único que treina seu dom.

  • Bran Stark:Apesar de sua pouca idade, Bran é um troca-peles mais experiente do que qualquer um de seus irmãos. Isto é possivelmente devido ao seu avançado estado de consciência experimentado quando ele estava em coma depois de sua queda. Inicialmente ele só entra na mente de seu lobo gigante, Verão, durante o sono e acredita encorajado por Meistre Luwin estar tendo apenas sonhos. Uma vez que Jojen Reed chega em Winterfell e descobre o que está ocorrendo, ele começa a instruir Bran sobre como controlar suas habilidades. Desde essa altura, Bran foi capaz de entrar em seu lobo durante as horas de vigília e controlar o corpo, em vez de simplesmente experimentar tudo o que o lobo gigante faz. Em sua jornada para encontrar os Filhos da Floresta, Bran e os seus companheiros são atacados por uma série de Caminhantes Brancos . A fim de salvar sua própria vida e as vidas de seus companheiros, Bran entra na mente de seu guia, Hodor, para que ele possa lutar contra os zumbis de forma mais eficaz. Bran, sob a tutela do Corvo de Três Olhos, aprende a entrar em um corvo e depois no grande represeiro em Winterfell.
  • Arya Stark:Enquanto viajava para Bravos, Arya experimenta sonhos de sua loba gigante, Nymeria, liderando uma alcateia e atacando alguns humanos. Isso corresponde a eventos na área onde acredita-se que Nymeria esteja, com os lobos se tornando maiores e mais ousados. Ela também entra nas mentes dos gatos, quando está em Bravos.
  • Jon Snow: Varamyr Seis-Peles observa que Jon Snow é um troca-peles forte, mas sem treinamento e conhecimento de suas verdadeiras habilidades, ele sabia o que Jon era no momento em que ele viu o grande lobo gigante branco Fantasma ao seu lado. A capacidade de Jon manifestou-se algumas vezes, quando ele entrou em Fantasma enquanto procurava por selvagens com Qhorin Meia-Mão. Através dos olhos de Fantasma, ele espionou a horda selvagem. Quando uma águia ataca Fantasma, Jon acorda gritando. No livro A Dança dos Dragões, Jon frequentemente tem sonhos com seu lobo. Melisandre se ofereceu para ajudá-lo com suas habilidades, mas até agora Jon se recusou a aceitar.

Selvagens e Outros Wargs

  • Varamyr Seis-Peles: um selvagem acompanhado de três lobos, um urso-das-neves e um gato-das-sombras.

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Referências